Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής


αναρτήθηκε από 2024-07-01



Στις 14 Μαΐου, μια κατάσταση πορείας ζωντανής ροής που καταλαμβάνεται με τους παραγωγούς του Developer Sucker Punch που δείχνουν το φάντασμα του Tsushima. Έχουμε μάθει πολλές λεπτομέρειες και πράγματα για το επερχόμενο παιχνίδι. Θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου για το PlayStation 4. Ο κύριος χαρακτήρας που ο έλεγχος όλων των παικτών ονομάζεται JIN.

Combat

Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής ScreenGrab μέσω παραγωγών Sucker Punch

Για όσους ήταν έτοιμοι να παίξουν Μια ταινία Samurai, είσαι για μια απόλαυση. Το φάντασμα του Tsushima διαθέτει μια αργή κίνηση, ακριβές σύστημα μάχης όπου οι παίκτες μπορούν να περιμένουν κάθε εγκεφαλικό επεισόδιο λεπίδας να μετρήσει κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης. Τα εγκεφαλικά επεισόδια του Jin είναι αργή, βίαιες και μεθοδικές. Σκοπεύει σκόπιμα στους εχθρούς του και τους κόβει με έναν τρόπο δευτερολέπτων όταν παγιδεύει ένα άνοιγμα.

Η μάχη στο παιχνίδι είναι βάναυση. Η πανοπλία του Jin μπορεί να τον προστατεύσει τόσο πολύ, καθώς αποδεικνύει κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής καθώς ο παίκτης στο παιχνίδι κόβει τους αντιπάλους με μια μοναδική, καλά τοποθετημένη απεργία. Ο Jin θα έχει πολλά όπλα διαθέσιμα σε αυτόν, όπως ένα katana και ένα τόξο.

Μπορείτε να περιμένετε να αποφύγετε, να parry και να αποφύγετε τις απεργίες κατά τη διάρκεια της μάχης. Λαμβάνοντας ένα χτύπημα από ένα από αυτά τα όπλα που μου άλατα σημαίνει ότι ο Jin θα πάρει μια βαριά ποσότητα ζημιών και ενώ ο Jin μπορεί να μπλοκάρει τα όπλα χρησιμοποιώντας το σπαθί του, ίσως να μην είναι ο καλύτερος τρόπος να κερδίσετε μια μάχη. Για να βελτιστοποιήσετε τη ζημιά σας στη μάχη, θα έχετε την ευκαιρία να αλλάξετε τις θέσεις κατά τη διάρκεια της μάχης για να επηρεάσετε τη ζημιά που προκαλεί σε διαφορετικούς εχθρούς.

stealth

Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής Καταπολέμηση, η Stealth είναι μια άλλη πτυχή του παιχνιδιού όπου το χρονοδιάγραμμα είναι όλα. Ο Jin θα έχει μια ποικιλία εργαλείων που του διαθέτει για να του δώσει μια άκρη κατά τη διάρκεια αυτού του τμήματος του παιχνιδιού. Η πιο ποικιλία εργαλείων που έχετε, όπως οι αιολικές ταινίες, οι πυροκροτητές και οι βόμβες καπνού, τόσο περισσότερες ευκαιρίες δημιουργείτε για την ενέδρα τον εχθρό σας.

Jin θα χρησιμοποιήσει μια μικρότερη λεπίδα για να δολοφονήσει τους εχθρούς που τον έχουν παραιτηθεί, αμέσως να τα βγάλει. Θα είναι σε θέση να περπατήσει στις στέγες και τη δολοφονία της αλυσίδας που δολοφονούν τους εχθρούς που είναι πολύ κοντά μαζί.

Όταν εντοπίζονται από τους εχθρούς, δεν πηγαίνετε αμέσως σε μάχη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βόμβες καπνού για να συγχέουμε τους εχθρούς, να τα δολοφονήσετε ή να χρησιμοποιήσετε ένα μαχαίρι Kunai για να τα βγάλουν αμέσως. Ο φόβος είναι επίσης ένα σημαντικό μέρος της μυστικότητας, όπου αν ένας εχθρός παρακολουθεί κοιτάζοντας κάποιον με βάναυση, είναι πιθανό να ξεφύγουν.

Προσαρμογή

Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής Screengrab μέσω παραγωγών Sucker Punch

Μπορείτε να τροποποιήσετε τον τρόπο με τον οποίο ο Jin σας φαίνεται με βάση τον τύπο του στυλ παιχνιδιού. Για παράδειγμα, αν προτιμάτε πιο βαρύτερα μάχη και χρησιμοποιώντας περισσότερες μετωπικές επιθέσεις χρησιμοποιώντας το σπαθί σας, μπορείτε να περιμένετε να δείτε το Jin Wearing Armor. Για όσους προτιμούν τη μυστικότητα, μπορεί να έχει πιο σκούρα ρούχα και μάσκες που μοιάζουν με δαίμονες που μπορούν να εκφοβίσουν τους αντιπάλους που σας βλέπουν στις σκιές. Με την πάροδο του χρόνου, μπορείτε να ανακαλύψετε διαφορετικά λουλούδια βαφής σε όλο το νησί. Συλλογή τους, ξεκλειδώνετε νέους συνδυασμούς χρωμάτων που χρησιμοποιείτε στο παιχνίδι για να ταιριάζει με τον Jin's Out στις προτιμώμενες επιλογές σας. Το ίδιο ισχύει και για τις τροποποιήσεις και τη συνολική εμφάνιση του.

Γραφικά και Προσαρμογή

Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής Στοιχήματα Σπουδών μέσω Productions Sucker Punch

Μπορείτε να τροποποιήσετε τον τρόπο εμφάνισης του παιχνιδιού και τη συνολική ατμόσφαιρα του φάντασμα του Τσουσίμα. Ναι, αυτό ξεπερνά τις παραδοσιακές ρυθμίσεις γραφικών στα περισσότερα παιχνίδια. Μπορείτε να αλλάξετε τον χρωματισμό του παιχνιδιού για να φανεί σαν μια ταινία παλαιού σχολείου σαμουράι κάνοντας τα πάντα μαύρο και άσπρο. Μπορείτε επίσης να τροποποιήσετε την ταχύτητα, την κατεύθυνση του ανέμου, τον αριθμό των λουλουδιών που πετούν μέσα από τον αέρα, τα διάφορα είδη σωματιδίων που κινούνται μέσω τουαέρα, και πολλά άλλα.

Ενώ περιαγωγή γύρω από το παιχνίδι, έχετε επίσης την επιλογή να αλλάξετε τη μουσική που ακούτε στο παρασκήνιο. Όταν αγωνίζεστε κάτι ή ασχολείται με ένα συγκεκριμένο μέρος του παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε ένα στυλ μουσικής που αισθάνεται πολύ πιο κατάλληλο και ευχάριστο για εσάς στο μενού του παιχνιδιού.

Ταξιδεύοντας και Εξερεύνηση

Όλα όσα μάθαμε για το φάντασμα του Τσουσίμα κατά τη διάρκεια της κατάστασης ζωντανής ροής ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Όταν είστε έξω παίζετε μέσα από τον κόσμο του φάντασμα του Tsushima, θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε ένα σημείο για να βρείτε την επόμενη τοποθεσία αναζήτησής σας. Αντί για μια άμεση, φωτεινή ένδειξη που σας δείχνει πού να πάτε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον άνεμο. Όταν τοποθετείτε ένα σημείο αναφοράς σε μια τοποθεσία στο χάρτη όπου θέλετε να πάτε, ο άνεμος αρχίζει να φυσάει προς αυτή την κατεύθυνση, όπως ένα βέλος θα δείχνει προς τον επόμενο προορισμό σας.

Στο επάνω αριστερό τμήμα της οθόνης, υπάρχει ένας δείκτης που δείχνει πόσο μακριά είστε από το στόχο σας, δίνοντάς σας μια καλή ιδέα για το πόσο καιρό θα χρειαστεί για να φτάσετε σε ένα μέρος. Όταν φτάσετε στον προορισμό και αποκαλύψτε μια νέα τοποθεσία στο χάρτη, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στην περιοχή αυτή αργότερα στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας το Fast Travel System.

Δεν θα χρειαστεί να φτάσετε σε αυτούς τους προορισμούς με τα πόδια. Ο Jin θα έχει διατεθεί εύκολα ένα άλογο, κάνοντας ταξίδια μια κινηματογραφική εμπειρία, ειδικά για όσους παίζουν με το φάντασμα των γραφικών και τα περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά του Tsushima. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία φωτογραφιών, δίνοντάς σας την πρόσβαση στη λήψη φωτογραφιών του παιχνιδιού κάθε φορά που βλέπετε μια εκπληκτική βολή.

Ghost of Tsushima κυκλοφορεί στο PlayStation 4 στις 17 Ιουλίου. Μπορείτε να προ-παραγγείλετε το αντίγραφό σας σήμερα και έρχεται σε μια τυποποιημένη, ειδική και συλλογή.